N/A : Un petit jeu pour les fêtes ! Pour le dé n'hésitez pas à vous servir d'un dé en ligne -).

En espérant amuser quelques personnes, c'est l'unique but de ce « truc » !

Chapitre 1 : Objectif : intégrer l'école.

Introduction

Les chaussettes font partie de ces choses qui nous pourrissent la vie au quotidien. Je m'explique : déjà il faut les choisir le matin alors qu'on ne les voit pratiquement jamais, sauf quand on a beaucoup changé durant l'été. Ensuite, elles ont toujours des trous à des endroits désagréables, au bout là, juste de telle façon que le gros orteil se coince dedans et sorte à moitié, et ça, ben ça fait drôlement mal ! Et je ne vous parle même pas de cette histoire de paires… j'imagine que vous aussi ça vous fait enrager quand vous étendez une lessive ? Bref, où en étais-je ? Ah oui : l'histoire !

Alors je vais commencer par le début. Je me présente, je suis le narrateur de cette fic sur laquelle tu as eu l'étrange idée de cliquer. Et toi ? Et bien oui, toi, tu en es le héros. D'ailleurs si on s'en tient aux statistiques tu en es très certainement plutôt l'héroïne, mais ne chipotons pas. Je commence par t'avertir : cette fic est ensorcelée. Si tu triches, tu te retrouveras avec le visage couvert de furoncles qui laisseront deviner le mot « tricheur(se) ! ». Hermione m'a refilé sa formule et j'avoue que je la maîtrise assez bien désormais. Tu dois aussi savoir que ces mots abritent un charme puissant qui apporte paix, joie, amour et tout plein de petites fleurs à quiconque prendra le temps de laisser une petite review.

Puisqu'il faut bien en passer par là je vais te donner quelques conseils (des conseils du genre obligatoires mais j'essaie d'être diplomate, l'auteur m'a obligé !). Si tu veux continuer (tu penseras aussi à signer la décharge en annexe, celle qui stipule que ni moi ni l'auteur ne sommes responsables de ce qu'il adviendra de toi), il faudra te munir d'un papier, d'un crayon et d'un dé à 6 faces, un dé classique quoi. Tu seras invité(e) à t'en servir par ce signe en gras: [dé]. Je te conseille aussi d'avoir une feuille et un crayon pour noter tout ce que tu pourras acquérir au fil de l'histoire, tout ce qui peut te différencier, tu seras invité(e) à noter par le signe en gras : [note]. Ensuite, le principe est simple : tu lis la situation, puis tu choisis une réponse à ladite situation. Devant la réponse il y a un numéro, tu n'as plus qu'à aller à ce numéro pour continuer ton histoire. Normalement, même toi tu devrais t'en sortir.

Pourquoi ai-je commencé par te parler de chaussettes ? Ne t'imagines pas que c'était juste pour me la jouer excentrique comme ce vieux fou de Dumbledore, non, en te parlant de ça, figures-toi que j'étais dans le sujet. Tu vas me dire que c'est toi le héros et que le sujet te regarde ? Ne t'y trompe pas : les personnages ne sont jamais que des poupées de chiffons qui ballotent au gré de l'envie des auteurs, tous un peu sadiques cela va de soi, et moi, le narrateur, je suis la voix, l'âme, l'esprit (frappeur !) de l'auteur. Une façon longue et inintéressante de te rappeler que c'est moi qui commande quoi.

Bref : les chaussettes. Voici comment commence ton histoire :

Tu es tranquillement en train de jouer au ballon contre un mur. C'est l'été et il fait trop chaud pour que tu y mettes tout ton cœur. Oui, à onze ans, cogner dans un ballon pour le faire rebondir et le recogner en plein vol, ça a son importance. Mais pas aujourd'hui donc. Tu tapes mollement, tu retapes, tu as l'esprit ailleurs. Tu t'ennuies un peu, les vacances c'est bien mais parfois c'est long. Soudain, un hibou te rentre littéralement derrière (oui tu reculais pour chopper ce foutu ballon et tu es allé(e) à sa rencontre contre ton -et son- gré). (Tu peux noter au passage que je t'ai complètement mystifié avec mon histoire de chaussettes !)

Sois attentif(ve) s'il te plait, c'est le moment où TU interviens. Attention : tu as plusieurs possibilités :

1)Tu attrapes le hibou de la main gauche tout en t'essuyant le front de la main droite (oui, ne fais pas ta Mary-Sue, tu sues comme tout le monde!)

2)Tu mets un coup de pied au hibou tout en te disant « ce ballon est drôlement poilu ou bien c'est moi ? » (Permet moi de te faire remarquer que cette réponse est particulièrement idiote)

3)Tu rentres boire une citronnade bien fraîche. (Là, à la limite, je te comprends bien plus)

1

OMR ! Une lettre ! Un hibou avec une lettre ! Une lettre pour toi ! Précisément adressée à :

Toile Ecteur, (oui c'est ton nom il faudra t'y faire)

Sur le siège (ou le lit, ou le canap', c'est l'idée qui compte) devant l'écran,

HPF,

36708 La-Magie-D'Internet.

Bon, puisque tu n'as pas mis un coup de pied au hibou nous allons nous permettre d'être optimiste et de penser que, puisque tu la tiens, tu vas l'ouvrir, tu vas la lire, et Poudlard va t'ouvrir ses bras ! Et oui : tu es un(e) quoi ? Un(e) sorcier(e) !

Une fois le choc encaissé, tu découvres la liste de tes fournitures et tu planifies une sortie sur le Chemin de Traverse avec ta maman, qui est fière de toi. C'est une sorcière mais jusqu'à présent tu pensais ne pas avoir d'aptitudes magiques, ou trop peu.

Tu as gagné le droit d'aller en 7.

2

D'accord, tu n'as que 11 ans, mais la stupidité n'a jamais payé. Puisque c'est comme ça je te condamne à être un(e) cracmol(e).

Jamais Poudlard ne verras,

Toujours ennuyeux tu resteras,

Pour toi l'histoire ici se finira.

Au début peut-être tu retourneras

Reviewer à coup sûr tu feras.

En gros c'est fini, tu as perdu, ciao ! (j'abrège parce que parfois l'auteur est pénible avec ses tentatives lyriques à deux balles)

3

Ahhhhhhhhh ! Te voilà désaltéré(e) ! Ton ballon sous le bras tu fermes les yeux en appréciant la fraîcheur de la maison contrastant avec la lourde chaleur de l'extérieur. Alors que tes yeux sont toujours clos, tu entends un bruit étrange, une sorte de « ploc, ploc ploc ». (Je sais, je me fais souvent la réflexion moi-même qu'on n'est jamais tranquille quand il s'agit de boire de la citronnade ! hum…où en étais-je ? Ah oui, « ploc ploc ploc »). Intrigué(e), tu soulèves tes paupières et tu aperçois une ombre qui s'agite derrière la vitre de la cuisine. N'écoutant que ton courage, tu :

4) Fais demi-tour et appelle ta maman

5) Restes planté(e) là, la bouche ouverte et l'haleine citronnée, pétrifié(e) de terreur

6) Vas ouvrir la fenêtre : on n'est pas chez Barjow et Beurk ici, aucune raison d'avoir peur de son ombre (celle de la chose hein, pas la tienne ! Bref.)

4

« Maman ! Maman ! (Entre nous, tu es un peu pitoyable quand même), il y a un truc qui tape à la fenêtre ! »

Ta mère, qui t'a toujours un peu trop couvé(e), surtout depuis que ton père a mystérieusement disparu, ton père qui était un auror très important, un aventurier plein de courage (il faudrait peut-être que tu commences à remettre en question les petites histoires de ta mère, mais je dis ça, je dis rien…), ta mère donc, accoure et te dis : « c'est un hibou Toile (oui c'est ton nom, il faudrait t'en souvenir)! Ouvre-lui voyons ! »

N'écoutant plus que ton courage (qui s'est mis à crier vraiment très très fort pour que tu puisses l'entendre), tu ouvres enfin cette fichue fenêtre. Ouf.

Allez va, rendez-vous en 1.

5

Hum, tu remarqueras cette fausse piste formidable qui consiste à mettre « 5 » pour t'envoyer en 2 ! Oui, parfois mon intelligence me stupéfie moi-même. (Aïe ! l'auteur viens de me donner un coup sur le crâne !). Bon je dois répéter à ce que je vois :

Va en 2.

6

Bien ! J'aime bien quand le(') héro(ïne) se prend en main, ben oui les idiot(e)s peureux(se) c'est parfois un peu pénible ! Bon j'avoue que sans eux (elles) je me marrerais moins aussi (la vie de narrateur, c'est dur, si si).

Puisque tu as décidé que tu ne risquais rien dans une simple fic qui défile sur ton écran, tu as gagné le droit d'aller en 1.

7

15 Aout (Marie est bien connue seulement de ses propres parents dans le monde sorcier, les boutiques sont donc ouvertes)

Tu es sur le Chemin de Traverse avec ta mère, elle te tient la main et, pour la première fois de ta vie, tu aimerais bien qu'elle s'abstienne. Les sourires un peu moqueurs des autres enfants venus faire leurs courses de rentrée en famille te mettent un peu mal à l'aise.

Un attroupement attire brusquement ton attention : « Ouahou ! Le nouveau Cumulus 800 ! » (Tu auras compris qu'il ne s'agit là aucunement d'un ballon d'eau chaude). Pendant un instant, tu te vois volant habilement dans les airs, sous les applaudissements des autres élèves… Qu'est ce que tu aimerais être populaire… (ça va peut-être venir tu sais. J'en profite que l'auteur ne regarde pas mais si tu as besoin de parler, n'hésite pas, je suis très bon conseiller ! chhhhhut, elle revient, continue tes courses).

En ressortant de chez Fleury et Bott, tu as les bras chargés de livres et les yeux qui brillent. Finalement, tu continues tes courses tranquillement. Ta mère, qui n'en revient toujours pas que son enfant soit admis à Poudlard, te propose de te faire un cadeau, ce sera un animal.

Allez hop, on se sort de sa léthargie et on se remet dans la peau du perso principal là. Fou (folle) de joie, tu ressors de la boutique avec [dé] :

-Si tu fais 1 ou 4. Un crapaud violet[note] (tu as décidé de tuer dans l'œuf ta vie sociale ou quoi ?) rends toi en 8.

-Si tu fais 3 ou 6. Un chat noir[note], la vendeuse t'as assuré que son intelligence a été augmenté par magie (si tu tournes gothique ta mère ne va pas apprécier je pense… remarque un bon moyen pour qu'elle te laisse un peu d'air si tu veux mon avis) rends toi en 9.

-Si tu fais 2 ou 5. Une chouette au beau plumage doré[note], avec de grand yeux ambrés (belle et pratique, les hiboux de l'école ne sont pas toujours disponibles) rends toi en 10.

8

Serrant très fort ton crapaud contre toi, tu suis ta mère qui te tient toujours par la main. Après un détour par la poste sorcière, ta mère ayant toujours eu beaucoup de correspondance (maintenant que tu y penses c'est un peu louche d'ailleurs), ton crapaud t'a déjà échappé 3 fois quand tu arrives devant chez Ollivander. Vraiment, cette peau boursoufflée n'est pas du plus bel effet, mais bon, tu as toujours adoré le violet et cet animal t'a tapé dans l'œil.

Retenant ton souffle, tu suis ta mère qui pousse la porte doucement. Voilà, tu y es, tu vas bientôt avoir une baguette magique ! Comme maman ! (Bon tu nous lâches un peu avec ta mère? Ca va vraiment te faire du bien à toi le pensionnat !). Fébrile et intimidé(e), tu montes sur le tabouret et regardes, intrigué(e), le vieil homme te mesurer dans tous les sens. Maintenant, laissons ta baguette te choisir [dé] :

Choisis un cœur et un bois selon :

-Si tu fais 1 ou 6. Cœur : plume de phénix bois : sapin, hêtre ou bouleau. [note]

-Si tu fais 2 ou 5. Cœur : crin de licorne bois : cerisier, chêne ou houx.[note]

-Si tu faix 3 ou 4. Cœur : crin de licorne ou plume de phénix bois : amandier ou érable [note]

Une fois ceci fait, prend les cm de ta taille (si tu fais 1 mètre et 64 cm tu prends « 64 ») et divises les par 2,6, garde deux chiffres après la virgule. Tu as la taille de ta baguette (si tu fais plus de deux mètres, ta baguette fais 22,23 cm, j'aime pas les grands !). [note]

Tu as bien gagné le droit d'aller en 11.

9

Ton petit chat te suit partout, il sait déjà sauter directement sur ton épaule et frotte régulièrement sa petite tête toute douce contre ton cou. Mais derrière sa bouille à laquelle on ne peut rien refuser se cache un caractère bien trempé. Tu as déjà quelques griffures, en particulier une qui raye toute la longueur de ton bras dont tu as écopé en voulant le détourner de la contemplation de la vitrine de l'apothicaire. (Moi je dis ça promet.)

Quelques griffures, câlins et feulements plus tard, un passage à la poste et te voici enfin devant chez Ollivander ! Les yeux brillants, tu sens la gloire venir à toi. Bientôt tu auras une baguette, et alors tout deviendra possible (oui bon, on redescend là le (la) mégalo !).

Tu montes sur le tabouret et regardes, intrigué(e), le vieil homme te mesurer dans tous les sens. Maintenant, laissons ta baguette te choisir [dé] :

Choisis un cœur et un bois selon :

-Si tu fais 1 ou 3. Cœur : plume de phénix Bois : sapin, houx, ébène.[note]

-Si tu fais 5 ou 6. Cœur : crin de licorne ou ventricule de dragon bois : ébène, cerisier ou olivier. [note]

-Si tu fais 2 ou 4. Cœur : ventricule de dragon bois : ébène, érable ou peuplier. [note]

Une fois ceci fait, prend les cm de ta taille (si tu fais 1 mètre et 64 cm, prends « 64 ») et divises les par 2,6, garde deux chiffres après la virgule. Tu as la taille de ta baguette (si tu fais plus de deux mètres, ta baguette fais 22,23 cm, j'aime pas les grands !). [note]

Tu as bien gagné le droit d'aller en 11.

10

Tu suis ta mère en ne quittant plus la cage de ta superbe chouette des yeux. Tu l'aimes déjà ! Vous vous êtes arrêtés à la poste et, pendant que ta mère discute avec le guichetier, tu compares ton volatile aux spécimens de la poste sorcière où tu te trouves et tu constates que vraiment c'est une très belle chouette. (Si je peux me permettre tu es en train de devenir gaga.)

Quelques œillades enamourées de ta part et hautaines de la part de ton animal plus tard, tu te retrouves devant chez Ollivander. Ton cœur bat la chamade et tes mains sont un peu moites. Le stress et l'excitation s'en mêlent et s'emmêlent, tu sens cette électricité qui entoure les moments importants de la vie. (Arrête un peu de faire dans le lyrisme, ferme la bouche et pousse la porte.) Te voici à l'intérieur, le vieil Ollivander vient déjà vers toi.

Tu montes sur le tabouret et regardes, intrigué(e), le vieil homme te mesurer dans tous les sens. Maintenant, laissons ta baguette te choisir [dé] :

Choisis un cœur et un bois selon :

-Si tu fais 2 ou 3. Cœur : crin de licorne ou ventricule de dragon bois : érable, peuplier ou amandier. [note]

-Si tu fais 1 ou 5. Cœur : Ventricule de dragon ou plume de phénix bois : Olivier, bouleau ou hêtre. [note]

-Si tu fais 4 ou 6. Cœur : Ventricule de dragon bois : peuplier, cerisier ou sapin. [note]

Une fois ceci fait, prend les cm de ta taille (si tu fais 1 mètre et 64 cm, prends « 64 ») et divises les par 2,6, garde deux chiffres après la virgule. Tu as la taille de ta baguette (si tu fais plus de deux mètres, ta baguette fais 22,23 cm, j'aime pas les grands !). [note]

Tu as bien gagné le droit d'aller en 11.

11

Le temps s'est écoulé surnaturellement lentement le reste de l'été. Tu as bien tenté de patienter en lisant tes livres d'école mais ton impatience n'en a été que décuplée. Ta mère n'a cessé d'inviter les voisines à boire le thé.

Officiellement « Ca fait tellement longtemps que nous n'avons pas pris le temps de discuter autour d'une bonne tasse de thé ! ». En fait, « Saviez vous que mon(ma) fils(fille) est accepté(e) à Poudlard pour la rentrée ? Non ? …lettre cet été…si fière…savais depuis toujours…si dur de les laisser partir… ». Tu as bien sûr commencé par jouer le jeu, on ne peut pas dire que tu aies rendu ta mère tellement fière si souvent, puis, tu t'es lassé(e).

Le 31 Aout, tu fais tes bagages. C'est un moment clef, une porte vers l'inconnu. Tu es à la fois excité(e) et terrifié(e) à l'idée de quitter la maison.

L'attention du héros (ou de l'héroïne) de l'histoire est demandée, nous sommes à un moment crucial, le choix des chaussettes ! (Je t'avais dis que c'était très très important !) Celles de tous les jours sont déjà dans ta malle, il te reste à en choisir une paire pour les occasions spéciales. Tu choisis :

12) Les blanches à rayures rouges (où est Charlie ? non pas Weasley… Vous autres pottermaniaques vous n'êtes jamais capables de voir une blague pour ce qu'elle est). [note]

13) Les violettes à pois verts (toi tu essaies de te mettre Dumbledore dans la poche, je me trompe ?). [note]

14) Les bleues avec un orteil de chaque couleur (là je ne peux plus rien pour toi je crois, si tu en es à confondre tes propres orteils…)[note]

12

Ta malle est désormais prête. Après avoir fait la crêpe pendant des heures, tu t'es enfin endormi(e). Alors que tu es très loin de ta chambre, errant dans des songes emplis de baguettes magiques et de matchs de Quidditch, ta malle est soudain entourée d'une aura bleutée. Les chaussettes.

Il existe un très vieux charme lié à Poudlard, un charme qui lie tous les étudiants de l'Ecole et s'applique à faire respecter le goût (assez douteux selon moi), de son premier directeur, un certain Myrddin, en matière de chaussettes et d'animaux. Bien sûr, il est doublé d'un sort qui empêche quiconque en ayant eu connaissance de le révéler aux générations futures. Son nom : le PedisColorumanimalis. (ça te fait une belle jambe hein ?)

Laissons le sort agir :

15) Si tu as un chat noir, la malle remue faiblement puis cesse de bouger aussitôt.

16) Si tu possèdes une chouette dorée, la malle s'illumine brusquement et brille d'un rouge incandescent, la vibration s'accentue, te réveillant par la même occasion.

17) Si tu as choisis le crapaud violet, la malle vibre à peine, de façon imperceptible puis cesse tout mouvement.

13

Ta malle est désormais prête. Après avoir fait la crêpe pendant des heures, tu t'es enfin endormi(e). Alors que tu es très loin de ta chambre, errant dans des songes emplis de baguettes magiques et de matchs de Quidditch, ta malle est soudain entourée d'une aura bleutée. Les chaussettes.

Il existe un très vieux charme lié à Poudlard, un charme qui lie tous les étudiants de l'Ecole et s'applique à faire respecter le goût (assez douteux selon moi), de son premier directeur, un certain Myrddin, en matière de chaussettes et d'animaux. Bien sûr, il est doublé d'un sort qui empêche quiconque en ayant eu connaissance de le révéler aux générations futures. Son nom : le PedisColorumanimalis. (Ca te fait une belle jambe hein ?)

Laissons le sort agir :

15) Si tu as un chat noir, la malle remue faiblement puis cesse de bouger aussitôt.

19) Si tu possèdes une chouette dorée,la malle vibre à peine, de façon imperceptible puis cesse tout mouvement.

20) Si tu as choisis le crapaud violet, la malle s'illumine brusquement et brille d'un rouge incandescent, la vibration s'accentue, te réveillant par la même occasion.

14

Ta malle est désormais prête. Après avoir fait la crêpe pendant des heures, tu t'es enfin endormi(e). Alors que tu es très loin de ta chambre, errant dans des songes emplis de baguettes magiques et de matchs de Quidditch, ta malle est soudain entourée d'une aura bleutée. Les chaussettes.

Il existe un très vieux charme lié à Poudlard, un charme qui lie tous les étudiants de l'Ecole et s'applique à faire respecter le goût (assez douteux selon moi), de son premier directeur, un certain Myrddin, en matière de chaussettes et d'animaux. Bien sûr, il est doublé d'un sort qui empêche quiconque en ayant eu connaissance de le révéler aux générations futures. Son nom : le PedisColorumanimalis. (Ca te fait une belle jambe hein ?)

Laissons le sort agir :

18) Si tu as un chat noir, la malle s'illumine brusquement et brille d'un rouge incandescent la vibration s'accentue, te réveillant par la même occasion.

19) Si tu possèdes une chouette dorée, la malle vibre à peine, de façon imperceptible puis cesse tout mouvement.

17) Si tu as choisis le crapaud violet, la malle remue faiblement puis cesse de bouger aussitôt.

15

Alors que ta malle cesse de remuer, ton chat s'éveille. Il saute sur ladite malle puis se rendort dessus. Visiblement la couleur de tes chaussettes s'accorde parfaitement avec ton familier.

Bravo, tu as passé avec brio un obstacle de plus sur le chemin de Poudlard, tu peux aller en 21.

16

Alors que ta malle rougeoie toujours, ta chouette s'éveille soudain, comme frappée par la foudre. Elle semble être projetée vers la malle qui s'ouvre sous le choc. Tu finis alors de t'éveiller en sursaut, surpris de la lumière rouge aveuglante qui illumine désormais ta chambre.

Alors que tu te frottes encore les yeux, sous le choc, tes chaussettes blanches à rayures rouges s'élèvent dans les airs et, comme prise de folie, ta chouette les réduit en miettes à coup de bec.

Comme le disait Myrddin le sage : les rayures rouges n'ont rien de chouette ! (C'était un marrant comme tu peux voir)

Désolé, tu n'as plus de chaussettes de cérémonie, tu ne pourras pas aller à Poudlard, tu as perdu. Recommence si tu l'oses. (Et que je t'entende encore me dire que je te casse les oreilles avec mes histoires de chaussettes ! C'est im-por-tant ! Je te le répète depuis le début !)

17

Alors que ta malle cesse de remuer, ton crapaud s'éveille. Il saute sur ladite malle puis se rendort dessus. Visiblement la couleur de tes chaussettes s'accorde parfaitement avec ton familier.

Bravo, tu as passé avec brio un obstacle de plus sur le chemin de Poudlard, tu peux aller en 21.

18

Alors que ta malle rougeoie toujours, ton chat s'éveille soudain, comme frappé par la foudre. Il semble être projeté vers la malle qui s'ouvre sous le choc. Tu finis alors de t'éveiller en sursaut, surpris de la lumière rouge aveuglante qui illumine désormais ta chambre.

Alors que tu te frottes encore les yeux, sous le choc, tes chaussettes bleues aux orteils multicolores sont violemment éjectées de ton coffre, répandant par la même occasion toutes tes belles affaires neuves à travers la chambre dans un fracas étourdissant.

Brusquement, alors que ta bouche reste grande ouverte sous le choc, ton chat se jette sur ces maudites chaussettes et les réduit en miettes à coups de griffes.

Comme le disait Myrddin le sage : les chats ont toujours préféré les knackis aux orteils, c'est dans leurs gènes.

Désolé, tu n'as plus de chaussettes de cérémonie, tu ne pourras pas aller à Poudlard, tu as perdu. Recommence si tu l'oses. (Et que je t'entende encore me dire que je te casse les oreilles avec mes histoires de chaussettes ! C'est im-por-tant ! Je te le répète depuis le début !)

19

Alors que ta malle cesse de remuer, ta chouette s'éveille. Elle vole et se pose sur ladite malle puis se rendort dessus. Visiblement la couleur de tes chaussettes s'accorde parfaitement avec ton familier.

Bravo, tu as passé avec brio un obstacle de plus sur le chemin de Poudlard, tu peux aller en 21.

20

Alors que ta malle rougeoie toujours, ton crapaud s'éveille soudain, comme frappé par la foudre. Il semble être projeté vers la malle qui s'ouvre sous le choc. Tu finis alors de t'éveiller alors en sursaut, surpris de la lumière rouge aveuglante qui illumine désormais ta chambre.

Tu assistes à un spectacle hors du commun : tes chaussettes jaillissent de ta malle qui elle prend soudainement feu. Ton crapaud dévore alors chaque chaussette comme si sa vie en dépendait, jusqu'à qu'il ne reste plus rien de ce chef-d'œuvre du mauvais goût (visiblement ton crapaud les trouvait à son goût, lui).

Comme le disait Myrddin le sage : seul le directeur de Poudlard (et ça l'arrangeait bien à l'époque ce vieux gâteux) peut se permettre de violet (oui, oui violET) les règles du bon goût plus que de raison.

Désolé, tu n'as plus de chaussettes de cérémonie, tu ne pourras pas aller à Poudlard, tu as perdu. Recommence si tu l'oses. (Et que je t'entende encore me dire que je te casse les oreilles avec mes histoires de chaussettes ! C'est im-por-tant ! Je te le répète depuis le début !)

21

1er Septembre

Et voilà. Tu y es enfin ! La gare de King's Cross est pleine de moldus tu t'apercevras vite que c'est la même chose chaque année, enfin, si tu survis à ta première année bien sûr (là j'ai bien envie de rire de façon sadique mais j'ai peur que l'autre (l'auteur) m'entende… alors je te laisse imaginer mon rire maléfique).

Ton billet indique la voie 93/4, ta mère te guide, aussi tendue et excitée que tu l'es toi-même. Encombré(e) de ta malle et de ton familier, tu te faufiles entre les passants moldus et franchis la barrière qui te mène sur la voie du célèbre train rouge. Alors que le contrôleur est déjà en train de siffler, tu sautes dans un wagon, à la suite de tes bagages. Le train se met en branle progressivement. Le cœur quand même un peu lourd, tu continues d'agiter ta main en direction de ta mère, restée sur le quai, jusqu'à ce que celle-ci disparaisse finalement au détour d'un virage. C'est parti !

Remis de tes émotions (je parie que ta mère te manque…), tu relèves le menton et ravales tes larmes (non mais vraiment, il faut que tu arrêtes avec toute cette émotivité, tu vas te faire manger tout(e) cru(e) à Poudlard toi !). Il faut que tu partes à la recherche d'un compartiment.

Ils sont tous plus ou moins occupés (c'est ça de pleurer pendant un quart d'heure aussi !), cependant il reste un peu de place dans plusieurs d'entre eux. Tu choisis :

22) Le premier sur la droite qui est occupé par deux gamins dont un petit blond hautain et un grand gars baraqué à l'air idiot.

23) Le deuxième sur ta gauche, d'où des murmures entrecoupés de rires te parviennent. Deux rouquins identiques et plus vieux que toi et un grand garçon à la peau noire semblent y comploter joyeusement.

24) Le quatrième sur ta droite, tout au bout du couloir, qui contient une jeune fille aux cheveux ébouriffés et un garçon de son âge au visage lunaire.

22

Tu entrouvres timidement la porte coulissante du compartiment et tu passes ta tête à l'intérieur en demandant poliment « il reste une place ? ». Le petit blond te dévisage de haut en bas, affichant un regard arrogant tandis que son acolyte darde son regard vide dans ta direction. Après un silence un peu gênant le blond te répond « pas de problème, tu peux entrer ».

Relâchant discrètement ton souffle tu pousses ta valise devant toi, la hisse, non sans te couvrir de ridicule, sur le porte-bagage. Un peu rouge et essoufflé(e) tu t'assois dans un recoin tentant de prendre le moins de place possible. A ce moment-là, tu songes :

25) Ces deux là ne sont pas très sympathiques, ils auraient pu m'aider avec ma valise ou au moins se présenter. (Tu t'es présenté toi ? C'est vraiment l'hippogriffe qui se fout de la politesse !)

26) Ouf ! Ils m'ignorent. (Va falloir te décoincer un peu toi !)

27) Maman… (tu es un cas desespéré !)

28) ObiwanKenobi. (Heu… ? Il faudrait peut-être que tu arrêtes la bièreaubeurre !)

23

Tu entrouvres timidement la porte coulissante du compartiment et tu passes ta tête à l'intérieur en demandant poliment « il reste une place ? ». Les trois autres cessent immédiatement de discuter. « Bien sûr ! » répond un des jumeaux en attrapant ta valise et en la hissant sans plus de difficultés sur le porte-bagage. « Voici mon frère George et notre ami Lee Jordan ! Moi c'est Fred ! Et toi ? » Tu réponds :

29) Heu… *c'est quoi déjà mon prénom ?* (Boulet(te) !)

30) Heu… Toile. Oui, Toile c'est mon prénom. (bien ! On pourra peut-être faire quelque chose de toi)

31) Rien. Maman t'as toujours dit de ne pas parler aux étrangers. (Vraiment ? Tu vas oser répondre ça ? Bon ce n'est qu'un jeu mais quand même.)

28) ObiwanKenobi. (Heu… ? Il faudrait peut-être que tu arrêtes la bièreaubeurre !)

24

Tu entrouvres timidement la porte coulissante du compartiment et tu passes ta tête à l'intérieur en demandant poliment « il reste une place ? ». Aussitôt, la petite brune saute sur ses pieds et te tend la main « Moi c'est Hermione Granger et lui Neville Londubat ! Il a perdu son crapaud Trevor, tu ne l'aurais pas vu par hasard ? Tu savais que tu étais un sorcier avant de recevoir ta lettre ? Mes parents ont eu un sacré choc ! Tu as lu combien de fois chaque manuel ? Pense-tu qu'il faille apprendre les annexes au sujet de tous les ingrédients dans « Potions Magiques» ? Je connais déjà toutes les recettes par cœur, je me demande si ça suffira… »

Noyé(e) dans ce flot de paroles ininterrompu, tu reste bouche-bée un instant. La fille te regarde, puis dit « Qu'est ce que tu attends pour t'installer? » Tu places ta malle dans le porte-bagage, avec l'aide des deux autres puis tu t'assois sur le siège, encore abasourdi(e) par l'accueil.

« Tu n'aurais pas vu mon crapaud alors ? » te demande timidement Neville après un moment de silence. Tu réponds :

32) Non désolé(e), mais j'en ai un aussi ! (Cette réponse n'est possible que si tu as vraiment un crapaud je me demande ce que tu deviendrais sans moi, m'enfin…)

33) Si, je crois qu'il était dans le couloir là-bas ! (menteur(se), y'a pas de crapaud dans le couloir, j'y étais moi aussi je te rappelle !)

34) Non désolé(e), mais je peux t'aider à le chercher si tu veux ? (serviable avec ça !)

28) ObiwanKenobi. (Heu… ? Il faudrait peut-être que tu arrêtes la bièreaubeurre !)

25

Après une bonne demi-heure de gène bien palpable, le petit blond semble avoir pris le parti de t'ignorer. Tu passeras donc le reste du voyage à regarder par la fenêtre. (Allez, ne te décourage pas, ça se passera bien tu verras ! J'interviens parce que je trouve que t'es pas gâté(e) là pour un premier jour loin de chez toi)

Quand le train s'arrête enfin, les deux autres se précipitent à l'extérieur sans un regard en arrière. Seul(e), tu remarques une petite lueur dorée sur le siège d'en face désormais vide. Tu te penches et vois une figurine en métal en forme de dragon, une figurine animée qui semble être un vrai dragon miniature. Tu :

36) N'y touches pas, et sors du compartiment, ce n'est pas le moment d'avoir des ennuis ! (C'est quoi ton problème ? Il est trop mimi ce dragon !)

37) Le mets dans ta poche, il est trop chou ce petit dragon ![note] (J'aurais fait pareil !)

26

Après une bonne demi-heure de gène bien palpable, le petit blond semble avoir pris le parti de t'ignorer. Tu passeras donc le reste du voyage à regarder par la fenêtre. (Allez, ne te décourage pas, ça se passera bien tu verras ! J'interviens parce que je trouve que t'es pas gâté(e) là pour un premier jour loin de chez toi)

Le voyage te semble très long alors pour patienter tu :

36) Regardes par la fenêtre

38) Dors

39) Relis tes livres d'école

27

Bon… Je ne voudrais pas paraître cruel mais tu nous fais quoi là ? Allez, on n'avadakédavrise pas les inferi… va en 35.

28

Dumbledore, qui est omniscient comme chacun sait, trouve ton humour particulièrement à son goût. Pour te le faire savoir à sa façon il fait apparaître devant toi une fausse théière en plastique remplie de bonbons au citron. Tu :

36)La mets dans ta malle, tu adores le citron !(Ceci expliquant sûrement cela...)[note]

38) La laisses où elle est, ta maman t'a toujours dit de ne pas accepter de bonbons des étrangers. (Mais lâche-nous avec ta mère !)

29

Bon… Je ne voudrais pas paraître cruel mais tu nous fais quoi là ? Allez, on n'avadakédavrise pas les inferi… va en 35.

30

« Enchanté Toile ! » te réponds aussitôt Fred. Le reste du trajet se passe dans la bonne humeur, les trois autres, incapables d'être discrets, t'acceptent vite dans leur petit cercle et te font part, par la même occasion, de multiples plans de blagues, toutes plus douteuses les unes que les autres, qu'ils prévoient pour l'année qui débute. Face à tant de malice, tu :

36)Participes activement et suggères une idée farfelue mettant en scène le calmar géant (dont ils t'ont appris l'existence), un pétard du docteur flibuste et Mrs Pomfresh.

37)Restes discret et prends des notes, ce sera peut-être utile de te mettre un professeur dans la poche à un moment donné. (Fourbe !)

38)Rigoles beaucoup sans oser trop intervenir (Je te reconnais bien là !)

39)Sors tes livres, tu as des choses plus importantes à faire de ton temps. (Rabat-joie)

31

Les trois autres te jettent un regard méfiant puis te laissent dans ton coin et se remettent à chuchoter entre eux. Tu ne tardes pas à t'endormir.

Va en 38

32

Hermione te tape un peu sur le système durant le reste du voyage mais Neville te semble très sympathique malgré sa grande timidité. A un moment ils partent tous les deux à la recherche du crapaud de Neville. Tu passeras donc le reste du voyage à regarder par la fenêtre. (Allez, ne te décourage pas, ça se passera bien tu verras ! J'interviens parce que je trouve que t'es pas gâté(e) là pour un premier jour loin de chez toi)

Le voyage te semble très long alors pour patienter tu :

36) Regardes par la fenêtre

38) Dors

39)Relis tes livres d'école (boring)

33

Hermione te tape un peu sur le système durant le reste du voyage mais Neville te semble très sympathique malgré sa grande timidité. A un moment ils partent tous les deux à la recherche du crapaud de Neville, alors que tu te retrouves tout seul tu remarques une lueur dorée provenant du pli entre le dossier et le siège à l'endroit où tu es assis. Tu écartes un peu les coussins et tu découvres une petite figurine en métal en forme de dragon, une figurine animée qui semble être un vrai dragon miniature. Tu :

39) N'y touches pas, et continues de regarder le paysage, ce n'est pas le moment d'avoir des ennuis ! (C'est quoi ton problème ? Il est trop mimi ce dragon !)

37) Le mets dans ta poche, il est trop chou ce petit dragon ! (J'aurais fait pareil !)[note]

34

Hermione te tape un peu sur le système durant le reste du voyage mais Neville te semble très sympathique malgré sa grande timidité. A un moment ils partent tous les deux à la recherche du crapaud de Neville, tu décides donc de les suivre pour les aider.

Après avoir fait tous les compartiments et croisé beaucoup d'autres étudiants par la même occasion, vous revenez bredouilles. Tu somnoles le reste du trajet, appuyé contre la fenêtre.

Va en 38.

35

Finalement, tu n'es pas apte à la vie loin de ta maman. Une fois arrivé(e) à Poudlard les professeurs décèleront chez toi un COQ (Crétinerie Optimale en Quotient) trop élevé pour te laisser dans tel un environnement où l'encadrement ne serait pas à la hauteur.

Après un retour tumultueux par voie de cheminette, ta mère te trouvera une petite école spécialisée où tu apprendras pendant la première année à écrire correctement ton prénom : Toile. Vivement le nom de famille !

La magie n'était pas faite pour toi. Tu as perdu. Recommence si tu veux. (Et n'oublies pas de réfléchir, enfin moi je dis ça pour t'aider hein !)

36

Juste avant que le train ne s'immobilise tu achètes un paquet de Chocogrenouilles, pour apaiser ton estomac vide. [note] Laissant ta valise dans le compartiment (les préfets sont passés pour expliquer aux premières années qu'elles seront apportées directement dans leur dortoir), tu sors tranquillement, suivant la file des élèves.

Va en 40.

37

Le petit dragon s'agite dans ta poche, tu décides de le nommer Feudeymon (t'as de drôles de goûts toi…). Le train s'immobilise enfin et laissant ta valise dans le compartiment (les préfets sont passés pour expliquer aux premières années qu'elles seront apportées directement dans leur dortoir), tu sors tranquillement, suivant la file des élèves.

Va en 40.

38

Juste avant que le train ne s'immobilise tu achètes un paquet de Fizwizbiz, pour apaiser ton estomac vide. [note] Laissant ta valise dans le compartiment (les préfets sont passés pour expliquer aux premières années qu'elles seront apportées directement dans leur dortoir), tu sors tranquillement, suivant la file des élèves.

Va en 40.

39

Plongé(e) dans ton livre, tu es surpris(e) par le passage du chariot de friandise dans votre compartiment. Tout d'abord agacé(e), tu remarques qu'il y a des exemplaires de « L'histoire de Poudlard » à la vente, tu en achètes aussitôt un. [note]Le train s'immobilise enfin et, laissant ta valise dans le compartiment (les préfets sont passés pour expliquer aux premières années qu'elles seront apportées directement dans leur dortoir), tu sors tranquillement, suivant la file des élèves.

Va en 40.

40

A peine sorti(e) du train, une ombre gigantesque te surprend en criant « Les première année, par ici. Suivez-moi. » Tu te diriges vers l'homme qui est encore plus immense vu de près. « Les première année sont tous là ? Allez suivez-moi. Et faites attention où vous mettez les pieds. En route ! »

Suivant un sentier à travers une épaisse forêt, tu découvres soudain au détour d'un virage une vue magnifique. Poudlard ! Le château est bien visible au loin, majestueux, tortueux et magnifique. Tout le monde semble soufflé.

Tu te retrouves rapidement, avec trois autres élèves, dans une barque qui se met à glisser sur un lac noir. Le château se rapproche, personne n'ose parler, émerveillé. Finalement, après avoir sauté hors des barques, vous vous entassez tous devant une immense porte en bois massif et le géant frappe trois coups.

Le professeur McGonagall vous accueille et vous énonce les règles du château. Après avoir patienté un temps dans une pièce, vous pénétrez dans la grande salle. Tu ne quittes plus le plafond magique des yeux, quand tu raconteras ça à maman ! (Pitié…)

La répartition commence et les élèves sont appelés un par un avant de coiffer le Choixpeau magique. Tu trembles un peu.

« Ecteur, Toile. » lance soudain le professeur. Tu te diriges lentement vers le petit tabouret, les mains moites et l'estomac instable. Ca y est, le Choixpeau est sur ta tête, tu vas être réparti ! (On se calme, tu vas te faire pipi dessus là)

Réponds aux questions et suis les instructions pour connaître ta maison.

Première question du Choixpeau :

A ce stade du jeu, si tu es en possession de :

- Un mini-dragon, tu gagnes 4 ronds [note]

- Un paquet de Chocogrenouilles, tu gagnes 4 triangles [note]

- Un paquet de Fizwizbiz, tu gagnes 4 carrés [note]

- Un exemplaire de l'histoire de Poudlard, tu gagnes 4 croix [note]

- Un sachet de bonbons au citron, tu gagnes 1 éclair [note]

Deuxième question du Choixpeau :

Si tu préfères (un seul choix possible) :

- le chocolat, tu gagnes trois « D » [note]

- les petites Oursons Guimauve, tu gagnes trois « A »[note]

- les Malabars, tu gagnes trois « C »[note]

- les Dragibus, tu gagnes trois « B »[note]

Dernière épreuve :[dé]

Jettes le dé 1 fois et multiplies le résultat par 2 :

- Si tu obtiens de 2 à 4, tu gagnes 2 « A » [note]

- Si tu obtiens de 5 à 7, tu gagnes 2 « C » [note]

- Si tu obtiens de 8 à 10, tu gagnes 2 « D » [note]

- Si tu obtiens de 11 à 12, tu gagnes 2 « B » [note]

Le Choixpeau est désormais en train de réfléchir, assure-toi que tu as bien tout noté puis va en 45.

41

Le Choixpeau hésite beaucoup pour toi, décidé à t'affirmer et à commencer dignement ta vie de sorcier(e), tu lui annonce où tu veux aller et le Choixpeau se plie à ton choix. (Bravo, tu commences bien dans ta nouvelle école toi, je sens que ta mère te manque déjà moins !)

Tu choisis :

42) Poufsouffle

43) Gryffondor

44) Serpentard

46)Serdaigle

42

La loyauté, l'amitié et la franchise sont des valeurs importantes pour toi. Tu es sérieux(se) dans ton travail et un(e) bon(ne) camarade. Bref, tu es quelqu'un sur qui l'on peut compter. D'apparence inoffensive tu peux aussi te révéler un adversaire redoutable si on s'en prend à tes proches. Le Choixpeau crie :

« Poufsouffle ! » [note]

Tu vas rejoindre ta table, ouf, tu vas enfin pouvoir souffler et profiter du festin ! (gourmand(e) !)

Tu as bien le droit de savourer un peu de ce repos bien mérité après toutes ces émotions, va en 47.

43

D'un caractère un peu impétueux tu ne supportes pas la lâcheté. Tu as le courage de tes opinions et tu as tendance à foncer tête baissée. Tu peux être particulièrement brillant si le sujet t'intéresse mais on ne peut rien tirer de toi si ça t'ennuie. Le Choixpeau crie :

« Gryffondor ! » [note]

Tu vas rejoindre ta table, ouf, tu vas enfin pouvoir souffler et profiter du festin ! (gourmand(e) !)

Tu as bien le droit de savourer un peu de ce repos bien mérité après toutes ces émotions, va en 47.

44

Tu te fixes toujours des objectifs et mets tout en œuvre pour les atteindre. L'affrontement n'est pas ton fort, tu préfères de loin manipuler les gens en douceur et utiliser la ruse, pour toi c'est gagnant-gagnant. Il ne faut pas entamer ta fierté sous peine de le payer. Ton intelligence est tendue vers un seul but : satisfaire tes ambitions personnelles. Tu as une certaine estime de toi et méprise les faibles. Le Choixpeau crie :

« Serpentard ! » [note]

Tu vas rejoindre ta table, ouf, tu vas enfin pouvoir souffler et profiter du festin ! (gourmand(e) !)

Tu as bien le droit de savourer un peu de ce repos bien mérité après toutes ces émotions, va en 47.

45

Bien, il est temps d'aider le Choixpeau à compter !

Déjà, si tu possèdes un « éclair », tu peux aller directement en 41.

Sinon, prends une feuille et un stylo et convertis tes scores précédents comme suit :

- ronds = C

- triangle = B

- carré = A

- croix = D

Maintenant compte ton nombre de A, B, C et D.

Si tu as un maximum de :

- « A », va en 42

- « B », va en 43

- « C », va en 44

- « D », va en 46

46

Tu es curieux(se) de tout et ton rêve est d'en savoir toujours plus. Bon élève sans beaucoup travailler tu es sérieux(se) mais tu te reposes souvent sur tes facilités. Intarissable sur les sujets un peu intellectuels tu es vite perdu quand la conversation devient plus superficielle. Tu méprises profondément la bêtise et surtout les gens qui parlent sans rien dire et crient tout haut qu'ils savent tout sur tout alors que c'est faux. Le Choixpeau crie :

« Serdaigle ! » [note]

Tu vas rejoindre ta table, ouf, tu vas enfin pouvoir souffler et profiter du festin ! (gourmand(e) !)

Tu as bien le droit de savourer un peu de ce repos bien mérité après toutes ces émotions, va en 47.

47

Le festin s'est terminé assez tard, repus et épuisé, tu as suivi le préfet de ta maison et tu es désormais allongé sur ton lit, dans ton dortoir. Ta malle est sous ton lit, remplie de tes affaires et de tout ce que tu as acquis jusque-là.

Tu es arrivé(e) vivant à Poudlard, bravo ! Tu as gagné le droit de continuer en allant au chapitre 2, dès qu'il sera disponible !

Gardes précieusement toutes les informations que tu as recueillis jusque-là, elles seront également valables pour la suite. Et n'hésite pas à me signaler tout problème, incohérence, remarque sur cette histoire qui me permettrait de l'améliorer.

Bon courage pour ta première année à Poudlard, l'aventure ne fait que commencer !